开放空间模块如何带好-开放空间

2025-04-17 11:57:14  来源:网络

开放空间模块如何带好:你怎么看?一共有四个,分别是力场、射击、打击、斩击,大家可以参考一下开放空间模块如何带好的内容。

开放空间模块如何带好

模块分类对应游戏里的职业,分别是:力场、射击、打击、斩击。

每種分类又分不同词条,具体为:

力场——共振、急救、辐射、增益、生存、增幅、蓄力

射击——蓄力、连发、爆破、生存、增长

打击——决斗、冲击(chongji)、重拳、强击、生存、猛击、生存

斩击——爆裂、迅捷、切割、吸收、生存、锐利

套装属性

力场·共振

[两件]暴击率提升2%[三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升20%

力场·辐射

[两件]力场系伤害提升8%[三件]攻击力(attack power)提升10%

力场·急救

[两件]最大生命值提升10%[三件]治疗加成提高16%

力场·增益

[两件]治疗加成提高13%[三件]场(chang)上(shang)每发生一次break,全队角色(juese)提升2%攻击力(attack power),该效果最多累积5层,持续10秒

射击·蓄力

[两件]暴击率提升2%[三件]造成暴击时,额外增加35点必杀值

射击·连发

[两件]射击系伤害提升10%[三件]角色(juese)普攻命中敵人后都会(hui)提升3%攻击力(attack power),最多累积5层,该效果受到伤害后消失

射击·爆破

[两件]暴击伤害提升13%[三件]暴击伤害提升16%

打击·决斗

[两件]打击系伤害提升10%[三件]对于生命值70%以(yi)上(shang)的敵人,伤害提升20%

打击·冲击(chongji)

[两件]打击系伤害提升10%[三件]处于break状态下的敵人伤害额外提升20%

打击·重拳

[两件]暴击率提升2%[三件]暴击伤害提升16%

打击·强击

[两件]最大生命提升10%[三件]攻击力(attack power)提升12%

斩击·爆裂

[两件]暴击率提升2%[三件]暴击伤害提升16%

斩击·迅捷

[两件]斩击系伤害提升10%[三件]每使用一次冲刺提升3%攻击力(attack power),最多叠加5层,持续10秒

斩击·切割

[两件]最大生命提升10%[三件]攻击力(attack power)提升12%

斩击·吸收

[两件]最大生命提升12%[三件]每次(meici)消灭怪物都会(hui)回复自身10%生命值

模块的稀有(you)度分灰、绿、蓝、紫,或许还有……橙?

每个(ge)模块都有主属性和副属性或套装属性

主属性:词条随机,分别是生命值%、汸御值%、治疗百分比%、攻击力(attack power)、暴击率%、暴击伤害%。

副属性:词条随机,分别是生命值提升(数字)、生命值提升%、汸御值提升(数字)、汸御值提升%、攻击力(attack power)提升(数字)、攻击力(attack power)提升%、治疗加成百分比%、暴击伤害提升%。

选择模块时先看词条再看稀有(you)度最后看主副属性,同等条件下套装优先。

有一个隐藏特性,带有套装效果的L位装备(bei)主属性只会是生命值,所以主c就不要硬凑套装了,主属性为攻击%提升才是最大的

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