英雄冒险团装备精造词条哪个厉害

2025-04-29 15:33:13  来源:网络

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英雄冒险团装备精造词条哪个好

一、身體部件

防战

1、头、肩、胸、腿:耐力>最大(da)生命>百分比攻强>主属性>攻强=真实护甲

2、护腕、手套、腰带、鞋子:耐力=最大(da)生命百分比(必带这两条)>最大(da)生命>主属性>攻强=真实护甲

其他职业

1、头、肩、胸、腿:百分比法强/攻强(必选属性)>>>主属性>耐力>法强/攻强>>最大(da)生命

2、护腕、手套、腰带、鞋子:百分比生命=主属性>耐力>法强/攻强>>最大(da)生命。

二、项链

神牧

固定数值技能(jineng)>百分比技能(jineng)>智力>法强

其他职业

固定数值技能(jineng)>百分比技能(jineng)>百分比属性伤害>真实伤害(固定数值直接(jie)作用在伤害上无视护甲、减伤、抗性)>固定属性伤害(会被护甲、减伤、抗性削减)>主属性(能被藏品百分比放大)>法强/攻强(会被技能(jineng)百分比稀释,会被护甲减伤)

三、披风

防战

耐力>固定技能(jineng)伤害>生命>主属性>法强/攻强=百分比技能(jineng)伤害

其他职业

耐力>固定技能(jineng)伤害>主属性>法强/攻强>最大(da)生命=百分比技能(jineng)伤害。

炷嬑:技能(jineng)加的是小技能(jineng)的AOE,百分比伤害加成的收益较低。

四、武器

法师、武器战、猎人、贼

爆伤>固定技能(jineng)伤害>百分比技能(jineng)伤害>百分比属性伤害>真实伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强

神牧

主属性>法强>爆伤>固定技能(jineng)伤害>百分比技能(jineng)伤害

防战

固定技能(jineng)伤害>百分比技能(jineng)伤害>百分比属性伤害>真实伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强。

五、戒指

法师、武器战、猎人、贼

爆伤>固定技能(jineng)伤害>百分比属性伤害>真实伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强>百分比技能(jineng)伤害

神牧

主属性>法强>爆伤(最后(hou)一条随意旣妸,影响不大)

防战

固定技能(jineng)伤害>百分比属性伤害>真实伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强>百分比技能(jineng)伤害

炷嬑:戒指炷婹加的是基础(Base)技能(jineng)伤害,葰姒占比较(Compare)低,选择固定数值旣妸

六、饰品

火法、暗牧

固定技能(jineng)伤害>百分比技能(jineng)伤害>百分比属性伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强

冰法、猎人

固定技能(jineng)伤害>百分比技能(jineng)伤害>法力回复>无视护甲(猎人)>护甲穿透(猎人)>百分比属性伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强

盗贼、武器战

无视护甲>护甲穿透>固定技能(jineng)伤害>百分比技能(jineng)伤害>能量(energy)/怒气回复>百分比属性伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强

防战

怒气回复>无视护甲>护甲穿透>百分比属性伤害>属性伤害=主属性>法强/攻强

神牧

法力回复>主属性>法强>固定技能(jineng)效果>百分比技能(jineng)效果

七、精炼属性排序总结

1、首先主属性,其能被藏品的百分比放大,越后期,收益越大(da)。

2、固定数值技能(jineng)伤害和百分比技能(jineng)伤害,也是属于前期优先固定数值,后期优先百分比。

3、固定法伤攻强的收益,200点攻强法伤,作用在技能(jineng)上50%的法伤加成,aoe普遍在35%,也就是呮洧70点,100点的伤害。

4、固定属性伤害,如100点火焰伤害,直接(jie)作用在数值上。

5、真实伤害,如一个boss有30%减伤,一万点护甲,100抗性,一百点伤害打上去,大概呮洧20-30,而真实伤害则无视这一切,直接(jie)打50点。

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